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작동하는 작은 네트워크부터

초보자용 Cisco Packet Tracer 사용법 튜토리얼

빈 작업 화면에서 PC 두 대가 통신하는 네트워크까지 만듭니다. 화면 영역, 장치 배치, 케이블, IPv4, ping, Simulation을 순서대로 확인해 반복 가능한 검증 절차를 익힙니다.

공식 배포처: netacad.com 2026년 7월 20일 확인

튜토리얼 요약

시간
약 20~30분
토폴로지
PC 두 대와 스위치 한 대
주소
192.168.10.10/24, 192.168.10.20/24
성공 기준
양방향 ping 성공
모드
Realtime과 Simulation
다음 단계
메모 없이 다시 만들고 실습 진행

작업 화면 이해하기

Packet Tracer는 장치 선택, 논리 작업 공간, 설정 창, Realtime 및 Simulation 제어로 나뉩니다. 먼저 위치를 확인하세요.

같은 서브넷의 PC 두 대와 스위치만 사용합니다. 이 단계에서는 라우터와 기본 게이트웨이가 필요 없습니다.

첫 네트워크 만들기

PC 두 대 사이에 스위치를 놓고 각 FastEthernet을 서로 다른 스위치 포트에 직선 구리 케이블로 연결합니다. 링크가 활성화될 때까지 기다립니다.

첫 네트워크 만들기
첫 네트워크 만들기
  1. 1

    빈 프로젝트 만들기

    빈 프로젝트 만들기

  2. 2

    PC 두 대와 스위치 배치

    PC 두 대와 스위치 배치

  3. 3

    서로 다른 포트 연결

    서로 다른 포트 연결

  4. 4

    링크 활성화 대기

    링크 활성화 대기

  5. 5

    정상 PKT 저장

    정상 PKT 저장

IPv4 설정하기

PC-A는 192.168.10.10, PC-B는 192.168.10.20, 마스크는 255.255.255.0으로 설정하고 게이트웨이는 비웁니다.

주소는 고유해야 하며 192.168.10.0/24를 공유해야 합니다. 다른 네트워크나 마스크는 실패 원인입니다.

장치IPv4 주소서브넷 마스크게이트웨이
PC-A192.168.10.10255.255.255.0필요 없음
PC-B192.168.10.20255.255.255.0필요 없음

ping 확인

PC-A에서 ping 192.168.10.20을 실행하고 반대 방향도 확인합니다. 처음에는 ARP 때문에 늦을 수 있습니다.

정상 상태를 저장한 뒤 오류를 만들어 비교하세요.

Simulation으로 패킷 보기

ARP와 ICMP를 필터링하고 이벤트를 진행합니다. 주소 확인 후 Echo Request와 Reply가 이동합니다.

질문을 하나 정하고 불필요한 프로토콜을 숨기세요.

Simulation으로 패킷 보기
Simulation으로 패킷 보기

순서대로 문제 해결

케이블, 포트, 인터페이스, IP, 마스크, 마지막으로 ping을 확인합니다. 두 PC를 비교하세요.

PC-B를 잠시 192.168.20.20으로 바꿔 실패를 확인하고 복원합니다.

순서대로 문제 해결
순서대로 문제 해결

저장, 기록, 반복으로 이해하기

빈 토폴로지, 정상 네트워크, 오류 실험용 파일을 따로 저장합니다. 의미 있는 단계에서 저장하면 정상 상태로 쉽게 돌아갈 수 있습니다.

장치 이름, 인터페이스, IPv4, 마스크, 예상 결과, 확인 명령을 기록합니다. ping 전에 성공 여부와 이유를 예측하고 실제 결과와 비교합니다.

한 번에 변수 하나만 바꿉니다. 포트, 인터페이스, 중복 주소, 잘못된 마스크를 시험하고 Realtime과 Simulation에서 중단 지점을 찾은 뒤 복원합니다.

마지막에는 10.10.10.10/24와 10.10.10.20/24로 다시 만들어 숫자보다 네트워크 부분과 고유한 호스트 주소를 이해합니다.

추측하지 말고 상태와 테스트 읽기

링크 색과 대기 시간은 단서일 뿐 완전한 증명은 아닙니다. 케이블이 연결돼도 주소가 틀릴 수 있고 올바른 주소도 비활성 인터페이스를 해결하지 못합니다.

PC 콘솔에서 IPv4와 마스크를 기록표와 비교하고 로컬 확인 후 원격 ping을 실행합니다. 로컬만 정상이라면 링크, 상대 PC, 서브넷을 집중 확인합니다.

여러 설정을 동시에 바꾸지 말고 한 번의 변경, 예상 효과, 관찰 결과를 기록합니다.

문제 해결이 끝나면 저장한 정상 파일로 돌아가 같은 테스트를 반복합니다. 여러 변경 뒤 우연히 한 패킷이 성공한 것이 아니라 예상 결과를 재현할 수 있어야 수정이 검증됩니다.

다음 학습

가이드를 보지 않고 다시 만든 뒤 라우터, 두 번째 서브넷, 게이트웨이를 추가합니다.

Packet Tracer 실습 가이드에서 계속 연습하세요.

  • 메모 없이 다시 만들기
  • 라우터와 두 번째 서브넷 추가
  • 결과 기록

Packet Tracer 사용법 자주 묻는 질문

초보자에게 어렵나요?

작게 시작하고 변경마다 확인하면 어렵지 않습니다.

라우터가 필요한가요?

같은 서브넷은 스위치만으로 통신합니다.

첫 ping이 실패하는 이유는?

ARP, 링크, IP, 마스크를 확인합니다.

Realtime과 Simulation 차이는?

Realtime은 계속 실행되고 Simulation은 이벤트별로 봅니다.

어디에서 다운로드하나요?

Cisco Networking Academy Resource Hub를 사용합니다.

다음 연습은?

라우팅, VLAN, DHCP, DNS, ACL을 따로 연습합니다.

공식 출처

Cisco 공식 다운로드 페이지를 엽니다

Packet Tracer 공식 다운로드 페이지가 15초 후 열립니다.

packettracer.wiki에서 netacad.com으로 이동합니다. Cisco 계정이 필요할 수 있습니다.