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Inizia da una rete funzionante

Tutorial Cisco Packet Tracer per principianti

Questo tutorial parte da un’area vuota e arriva a una rete verificata con due PC. Imparerai interfaccia, cavi, IPv4, ping e modalità Simulation seguendo un metodo riutilizzabile.

Fonte ufficiale: netacad.com Verificato il 20 luglio 2026

Tutorial in breve

Tempo
20–30 minuti
Topologia
Due PC e uno switch
Indirizzi
192.168.10.10/24 e 192.168.10.20/24
Verifica
Ping in entrambe le direzioni
Modalità
Realtime e Simulation
Dopo
Ricostruire senza note e passare ai laboratori

Comprendere l’area di lavoro

Packet Tracer separa scelta dei dispositivi, area logica, finestre di configurazione e controlli Realtime o Simulation. Individua prima queste zone.

Per iniziare bastano due PC nella stessa sottorete e uno switch. Router e gateway vengono dopo.

Costruire la prima rete

Posiziona uno switch tra due PC e collega ogni FastEthernet a una porta libera con cavo rame diretto. Attendi che i link siano attivi.

Costruire la prima rete
Costruire la prima rete
  1. 1

    Creare un progetto vuoto

    Creare un progetto vuoto

  2. 2

    Posizionare due PC e uno switch

    Posizionare due PC e uno switch

  3. 3

    Collegare porte separate

    Collegare porte separate

  4. 4

    Attendere link attivi

    Attendere link attivi

  5. 5

    Salvare un PKT pulito

    Salvare un PKT pulito

Assegnare IPv4

PC-A usa 192.168.10.10, PC-B 192.168.10.20, entrambi 255.255.255.0 e gateway vuoto.

Gli indirizzi devono essere unici e condividere 192.168.10.0/24. Una rete o maschera diversa impedisce il test.

DispositivoIndirizzo IPv4MascheraGateway
PC-A192.168.10.10255.255.255.0Non richiesto
PC-B192.168.10.20255.255.255.0Non richiesto

Verificare con ping

Da PC-A esegui ping 192.168.10.20 e poi prova il contrario. Il primo tentativo può attendere ARP.

Salva il file funzionante prima di sperimentare.

Osservare in Simulation

Filtra ARP e ICMP e avanza negli eventi. La risoluzione dell’indirizzo precede richiesta e risposta ICMP.

Usa la modalità per una domanda precisa e nascondi i protocolli inutili.

Osservare in Simulation
Osservare in Simulation

Risolvere i problemi in ordine

Controlla cavo, porte, interfacce, IP, maschera e infine ping. Confronta i due PC.

Cambia temporaneamente PC-B in 192.168.20.20, osserva il fallimento, spiega la sottorete e ripristina.

Risolvere i problemi in ordine
Risolvere i problemi in ordine

Salvare, documentare e ripetere

Conserva più checkpoint: topologia vuota, rete configurata e copia per gli errori. Nomi chiari permettono di tornare a uno stato noto. Salva nei passaggi importanti, non dopo ogni clic casuale.

Aggiungi etichette brevi e una scheda con interfaccia, IPv4, maschera, vicino previsto e comando di verifica. Prima del ping scrivi il risultato atteso e il motivo. Il confronto trasforma Packet Tracer in un esperimento verificabile.

Ripeti modificando una sola variabile: porta diversa, interfaccia spenta, indirizzo duplicato o maschera errata. Prevedi il sintomo, osservalo in Realtime e usa Simulation per trovare il punto di arresto. Poi ripristina il file corretto.

Ricostruisci infine la LAN con 10.10.10.10/24 e 10.10.10.20/24. Contano soprattutto la parte di rete, l’unicità degli host e una prova capace di dimostrare la comunicazione.

Leggere gli indizi invece di indovinare

Colore e tempo del link sono indizi, non una prova completa. Un cavo può essere collegato mentre l’indirizzo è errato, e un indirizzo corretto non compensa un’interfaccia disattivata. Collega ogni osservazione a una parte del percorso.

Usa la console del PC per controllare la configurazione oltre al ping. Confronta IPv4 e maschera con la scheda e prova prima l’indirizzo locale. Se il test locale funziona ma quello remoto no, esamina link, altro PC e sottorete.

Non modificare molte impostazioni insieme. Il ping può riuscire senza mostrare quale correzione ha risolto. Registra una modifica, l’effetto previsto e il risultato osservato.

Per concludere, usa sempre la stessa sequenza di verifica: controlla i link, rileggi gli indirizzi, esegui un test semplice, osserva il risultato e solo dopo modifica la configurazione. Questa disciplina evita di confondere un problema di cablaggio con un errore IPv4. Lo stesso ragionamento rimane valido quando la topologia cresce e include router, VLAN o servizi. Scrivi una breve conclusione con causa trovata, correzione applicata e prova finale. La prova può essere un ping riuscito, un evento ICMP completo in Simulation o un confronto chiaro tra stato precedente e stato corretto. In questo modo ogni tentativo crea una strategia riutilizzabile.

Cosa imparare dopo

Ricostruisci senza guida e aggiungi router, seconda sottorete e gateway.

Continua con la guida ai laboratori Packet Tracer.

  • Ricostruire senza note
  • Aggiungere router e sottorete
  • Documentare i risultati

Domande frequenti sul tutorial

È difficile per un principiante?

No, se inizi con poco e verifichi ogni modifica.

Serve un router?

Non per host nella stessa sottorete.

Perché il primo ping fallisce?

ARP può richiedere tempo; controlla link, IP e maschera.

Realtime o Simulation?

Realtime esegue continuamente; Simulation mostra gli eventi.

Dove scaricare?

Nel Cisco Networking Academy Resource Hub.

Cosa praticare dopo?

Routing, VLAN, DHCP, DNS e ACL separatamente.

Fonti ufficiali

Apertura della pagina di download ufficiale Cisco

La fonte ufficiale per Packet Tracer si aprirà tra 15 secondi.

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